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リアルなサッシの作成
矩形メッシュを矩形サーフェスモデルに変換
オブジェクト名・マテリアル名をつけて書き出し
曲面メッシュを曲面サーフェスモデルに変換
LOOKDEV STUDIOでマテリアルを確認
波のようなバンドのアニメーション
ローポリの円筒を滑らかにする
インスタンスを解除して実体化する
複数オブジェクトで構成されるモデルを配列複製(その2)
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