Multiple Importance

Multiple Importanceについて

chocofurさんがMultiple Importanceについて無料のチュートリアルを上げています。Multiple Importanceは、インテリアのレンダリングにおいて、重要な役割を果たします。 

https://store.chocofur.com/interior-visualization-course-blender-2-80-lite/blender_model/course-blender-2-80-interior-visualization-tutorial-in-cycles-and-eevee

ここではその内容を日本語でざっくり要約してみたいと思います。 

メッシュのemissionマテリアルは、大量のアーティファクトの原因になります。 

Clampの設定で極端に明るい部分を抑えることができますが、奥のスポットライトのスカラップも消えてしまっています。 

発光するメッシュが小さい場合はアーティファクトが少なくなり、奥のスポットライトがクランプされません。 

大きいメッシュライトが必要なケースでは、マテリアル設定の「Multiple Importance」を外すとアーティファクトが少なくなります。「Multiple Importance」は光源が小さいときに効果を発揮します。 

もしメッシュライトを使ったときに、「アーティファクトが多くなった」、「他の照明が消えてしまった」といったことが起きたら、もう一度Multiple Importanceについて思い出してみてください。 

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