投稿者: ZKI

  • 記憶の雨音

    記憶の雨音

    周囲を反射し、音を奏でる、天から降り注ぐステンレスパイプ

    無数の金属の筒が、天井から静かに吊り下がっている。
    重力に導かれ、光を纏い、空間を変える。
    一本一本がわずかに揺れながら、他の筒と干渉し、触れ合い、ときにかすかな音を鳴らす。
    金属が奏でるその微細な音は、風に揺れる葉のようでもあり、どこか記憶の底をくすぐるような響きをもつ。
    かつて工場でこの鉄パイプが奏でていた音は、全く異なるスケール・スピードで繊細に蘇る。

    長さ80mm前後、直径19mmのステンレスパイプ。その表面には、来場者や照明、周囲の壁までもが映り込む。
    中空のパイプは、空気や音を通し、空間の“気配”までも透過させる。
    それは単なる物体の集合ではなく、空間そのものを感じ取るセンサーであり、媒介である。
    足を踏み入れることで気流が変わり、筒がわずかに揺れ、音と反射が応える。鑑賞者の存在や動作そのものが、
    作品の一部になる。空間と物質と人の関係が、その都度変化していく様を体感できる、五感を通した装置である。

    この作品は、町工場に眠るステンレス端材を主素材としている。
    工場見学を経て、筒だけでなく円盤状のステンレス端材を活用することにした。
    円盤は雲のように重なり、その下から金属の雨が降る構成へと発展した。
    鏡面の雲は、吊られた筒を反転して映し出し、遥か上空からも雨が降るような、二重の空間を生み出している。
    吊り具には、実家で使われなくなった釣り具のワイヤーとガン玉を再利用した。
    工業製品と日常の道具、異なるスケールの金属がこの作品の中で出会っている。
    穴あけ加工は、当初想定していた斜め貫通ではなく、水平に一つずつ手作業で開けることになった。
    ドリルが滑りやすいステンレスに対して、バイスで丁寧に固定し、感覚的な位置決めで貫通させていく。
    その微細な揺らぎが、最終的には筒の傾きやリズムの個性となって現れる。
    整然とは並ばない、手の痕跡が残る不均一さが、作品の生命感につながっている。

    普段、デザイナーとして自ら工具を握り、素材を加工する機会は少ない。
    今回の制作では、素材の硬さや冷たさ、金属光沢の変化を自分の手で確かめながら形にしていった。
    工場の中で交わした会話やアドバイス、道具を使う身体感覚が、この作品の一部になっている。
    廃材という偶発的に生まれた素材を、
    秩序と偶然のあいだに浮かぶ詩的な自然現象として再構成する。
    それは、ものづくりの原点にある「素材との対話」を再び見つめ直す試みである。

    ■デザインフェーズ制作フェーズ
    空間・素材・重力・光を構造的に整理し、詩的現象を成立させるための基盤を設計

    パラメトリックモデリング
    ビジュアルスクリプトを用いて、パイプの数・傾き・吊り位置を制御。
    密度やリズムを調整しながら、自然な“降り”の印象を探った。

    レイトレースレンダリングによる反射検証
    筒の反射が空間照明にどのような影響を与えるかを3DCGで解析。
    反射光が天井・床・観者に与える心理的印象を可視化。

    ユニット化の検討
    設営・輸送を考慮し、構造を複数ユニットに分割。円盤の端材によって分割線を隠す。
    H鋼から吊るための接続構造も含め、施工性と審美性の両立を目指す。

    ■制作フェーズ
    工場に眠る素材に直接触れ、手作業による偶然性と感覚的精度のあいだを探る

    材料の選定
    町工場で端材を選別。
    サイズ・仕上げ・反射性を確認。

    穴あけ
    ドリルが滑るステンレスに対し、ポンチで窪みをつけた後、バイスで水平固定して一か所ずつ穴をあける。手作業による位置の揺らぎが最終的なランダム性を生む。

    バリ取り
    安全性と美観を考慮し、1本ずつベルトサンダーでパイプ切断面のバリを削る。

    洗浄
    1次洗浄:シンナーにまとめて浸して洗う
    2次洗浄:シンナーとクロスで1本ずつ表面を磨く

    ワイヤー固定
    釣り具用のワイヤーとガン玉を再利用。
    再生素材の中で異なる金属文化が交差。

    吊り込み・設営
    鏡面の円盤(雲)にパイプを吊り下げ、H鋼に固定。
    反射によって上下が反転し、遠い上空から雨が降るような奥行きを形成。

    Rendering :
    Shiotsuki Takuya

    Photo :
    友安製作所
    Shiotsuki Takuya

    Partner :
    小泉製作所
    友安製作所

    Award :
    FactorISM ART AWARD 2025 審査員特別賞

    2025

  • drape

    drape

    モルタルが織りなす柔らかく原始的な住処

    本プロジェクトは、モルタルの積層によって、布のような柔らかな形態を実現した3Dプリント住宅の実験的プロジェクトである。

    積層を安定させるために設けられたドレープの揺らぎは、構造躯体や設備配管を内包しながら、これまでにない流線的な外皮を形成する。
    外部的なマテリアルであるモルタルを内外に連続して用い、複雑な曲面形状をもつこの住宅は、直線や矩形に支配されてきた住宅のプランを解放し、洞窟のような原始的な空間体験へと導く。

    ■形態と空間

    柔らかく波打つ壁は、住戸全体を包み込むと同時に、構造体と設備を内包する。
    ドレープの凹部にはサッシが飲み込まれ、凸部には柱や配管が隠され、機能と造形が一体化した構成となっている。
    細かなドレープ形状と粗い表面は、ハイテクでありながら不確実性を伴う大型アディティブ造形の特性を、意匠的に緩やかに吸収していく。

    モックアップとして製作した2枚の低い壁面は、物置や視線制御の塀として外壁にオフセット配置され、前面道路からの圧迫感を軽減しつつ、複層するドレープの一部を構成している。有機的な外形は植栽や周囲の山並みと融和し、既視感のない風景を生み出す。

    外壁が内部に入り込む1階の玄関・水回り空間では、単一素材の壁面でありながら、ドレープの多い外壁と落ち着いた内壁を同時に体験することができる。
    スカイライトから落ちる光が積層された曲面を伝って拡散し、時間と共に陰影が移ろう内部空間を形成する。

    モルタル3Dプリントによる精度と誤差、粗さと滑らかさが共存する空間は、人と材料、機械と環境が拮抗しながら形を成すプロセスそのものを可視化している。
    「drape」は、最先端のテクノロジーを用いながらも、最終的に人の感覚に寄り添う、原始的ハイテク住宅の新しいかたちである。

    ■技術と新しい建築体系

    本計画では、ガントリー型モルタル3Dプリンターを現場に設置し、モルタルを積層して構築するプロセスを採用した。
    3DCGによる柔軟なモデリング、高精度なレンダリング、パラメトリックスタディなどの設計ツールと、ロボット施工・自走式墨出機・3Dスキャナなどの施工ツールを連携させることで、従来の設計検討・施工工程・工種・見積のあり方を見直し、新しい建築生産体系の可能性を提示する。

    Rendering :
    Shiotsuki Takuya

    Photo :
    Shiotsuki Takuya

    Partner :
    株式会社 築
    株式会社オノコム
    SHIRAKU inc.
    株式会社構造計画研究所
    株式会社セーファ
    ANDO設備設計
    株式会社ファクトリー・アート・スケープ
    株式会社LIXIL
    帝人フロンティア株式会社
    山口産業株式会社
    昭和化学工業株式会社
    積水化成品工業株式会社
    シーカ・ジャパン株式会社
    ゆうき総業株式会社
    フォンテ トレーディング株式会社
    株式会社 積彩
    Spacewasp
    ウインテック
    株式会社JFDエンジニアリング
    株式会社 BLINK
    ショーボンド建設株式会社
    SCG

    2025

  • 生命を包むモビリティ

    生命を包むモビリティ

    繭をモチーフとした、人や街をやさしく包み込む自律運転バス

    自動運転バスを自律するひとつの生命として、周囲が見守っていくような社会を望みます。
    外装には繭のように包まれる凹凸パターンが刻まれています。そして、外装に組み込まれたLEDモジュールにより、外装の凹凸を拡張するような照明演出を実現します。発光パターンは周囲の状況や車両の挙動に応じて変化し、生命を感じさせます。

    糸パターンの発光が「車両が自律的に動作している」ことを直感的に伝え、歩行者や他車に安心感を与えます。光の変化は周囲の注意喚起にもなり、煽り運転や無理な追い越しの抑制にも寄与します。ヘッドライト・リアライトも繭パターンと一体化しており、従来の車の「目つき」のような威圧感がなく、優しい存在感を演出します。

    人が近づくと、まるで生き物のように、その方向に光が集まり、歓迎や安全の意思表示を演出します。
    このモビリティが向かう場所や時間帯によって、演出は常に変化し続けます。
    社会的受容性への貢献とともに、車内空間には新たな体験を提供します。

    Rendering :
    Shiotsuki Takuya

    Photo :

    Partner :

    Award :
    自動運転バス エクステリア・デザインコンペ 審査員賞

    2025

  • 『DESIGNART TOKYO 2025』にSUIGENを出展します❢

    『DESIGNART TOKYO 2025』にSUIGENを出展します❢

    大型3Dプリンタで出力したダイニング/カウンターチェア「CASCADE」を出展致します。

    今回は、暗い展示空間の中でライトアップによって水のきらめきを演出します。
    光と素材が織りなす幻想的な表情をぜひご覧ください❢

    展示期間

    2025.10.31(fri)〜2025.11.9(sun)

    営業時間

    10:00〜19:00(最終日のみ16:00まで / 最終入場時間15:00)

    会場

    東京都渋谷区宇田川町19-3 MEDIA DEPARTMENT TOKYO

  • 生野区の共創プロジェクトIMT 3期に採択されました❢

    生野区の共創プロジェクトIMT 3期に採択されました❢

    Fragments of Fragrance」が、ものづくりのまち生野区の共創プロジェクトIMT 3期に採択されました。

    生野ものづくりタウン事業(IMT)は、ものづくり企業と、地域内外から招き入れたクリエイターが協業し、新商品・サービス開発に向けて、互いにものづくりを面白がりながら進めるプロジェクトです。

    https://awrd.com/award/monotown2025

    デザイナーが、企業ごとにプロダクトアイデアを提案するという企画でした。今回は「水圧転写」や「UVプリント」の技術を持っている「BIGONE」様に向けて、コンクリート廃材を活用したディフューザーをご提案しました。

    コンクリート廃材という再利用が難しい素材を、水圧転写技術によって新しい価値へと変換する提案でした。

    多くの提案の中から選んで頂いて、大変嬉しく思います❢
    今後は企業の皆様と共にプロトタイプ制作を進めて参ります。

  • 『Interior Lifestyle Tokyo』ご来場ありがとうございました❢

    『Interior Lifestyle Tokyo』ご来場ありがとうございました❢

    大型3Dプリンタで製作する家具『SUIGEN』の中から、カウンター・ダイニングチェアの『CASCADE』、『DROP』を初めて展示しました!

    CASCADE ( SUIGEN )

    今回はCASCADEをプロジェクターで照射しながら展示してみました。瀧や新緑の映像を流し、時間帯によって異なる表情が楽しめるように試みました。

    CASCADE ( SUIGEN )
    CASCADE ( SUIGEN )

    透明樹脂を使ったこの作品は、照明や周囲のインテリアを反射・屈折することで、より一層煌めいて見えます。

    CASCADE ( SUIGEN )
    CASCADEの縮小模型 ( SUIGEN )

    照明器具『DROP』も合わせて展示しました。

    DROP ( SUIGEN )

    SUIGENの作品に合わせて、ウォーターサーバーボトル再利用プロジェクト『Unearthed Light』も展示しました。

    Unearthed Light ( ウォーターサーバーボトル再利用プロジェクト )

    『Unearthed Light』は、ありふれた手段で、身近な中に「すでにあった輝き」を引出す試みです。

    Unearthed Light ( ウォーターサーバーボトル再利用プロジェクト )

    ウォーターサーバーのリサイクル材を、ケーキの型とオーブンという日常的な道具で、粒感を残しながら溶かして板状に成形しています。アルミホイルの上にタイリングすることで、透過光と反射光が交差し、完全に溶けきらない青い粒にさらなる煌めきを与えます。

    Unearthed Light ( ウォーターサーバーボトル再利用プロジェクト )

    高価な装置や特別な技術、特殊な材料に頼らず、家庭にあるもので簡単に再現できることを大切にしました。収入の大小や設備の有無に関わらず、多くの人が環境問題に触れるきっかけになることを願っています。

    Unearthed Light ( ウォーターサーバーボトル再利用プロジェクト )

    ランプシェードとしても展示しました。

    Unearthed Light ( ウォーターサーバーボトル再利用プロジェクト )

    僅かに発泡した粒が輝いて見えます。

    Unearthed Light ( ウォーターサーバーボトル再利用プロジェクト )

    ネタ枠として、以前3Dプリントで作成した私の上腕骨の骨折模型を展示しました(笑)。

    本モデルは、CTデータより三次元再構築し、光造形方式の3Dプリンタにより造形したものです。骨折部位の様子を視覚的に理解でき、医療教育、術前説明、患者自身の記録など多様な応用可能性を示しています。将来的には、個別の解剖データを活用したパーソナライズド・メディカルツールの開発や、医療コミュニケーションの質向上にも貢献できると考えています。
    腕相撲はやらないほうがいいと思います。

    SUIGENの作品は、今年10月末頃にまた展示する予定です。また実物を見に来ていただけたら嬉しいです!

  • 『Interior Lifestyle Tokyo』にSUIGENを出展します❢

    『Interior Lifestyle Tokyo』にSUIGENを出展します❢

    大型3Dプリンタで出力した椅子を初めて展示します!ご都合のつく方は是非お越しください!

    6/18~6/20
    10:00-18:00(最終日は-16:30)
    東京ビッグサイト東展示棟
    ホール:E5
    小間番号:C033

  • 『CGWORLDクリエイティブカンファレンス』アーカイブ動画が配信されました❢

    『CGWORLDクリエイティブカンファレンス』アーカイブ動画が配信されました❢

    CGWORLDクリエイティブカンファレンスで登壇したときのアーカイブ動画が配信されました!
    お時間のある時に是非ご覧ください!

  • 『CGWORLDクリエイティブカンファレンス』に登壇します❢

    『CGWORLDクリエイティブカンファレンス』に登壇します❢

    この度、国内最大級のオンラインカンファレンス『CGWORLDクリエイティブカンファレンス』に登壇させていただくことになりました!

    11月20日(水) 20:00–21:00

    建築・インテリア・プロダクト、それぞれの領野において、3DCGを活用した取り組みをご紹介します。ぜひご覧になって下さい!

  • 名古屋市国際展示場第1展示館 BIMの取り組みについて

    名古屋市国際展示場第1展示館 BIMの取り組みについて

    竹中工務店在籍中に関わっていた名古屋市国際展示場第1展示館について、BIMの取り組みがピックアップされています👇👇

    https://graphisoft.com/jp/case-studies/takenaka-2024

    このプロジェクトでは、Blenderで形態検討→Grasshopperでパラメトリックスタディ→ArchiCADでBIMモデルを作成しています。

    形態検討・パラメトリックモデル作成だけでなく、冒頭の動画(CG+実写)も担当しました。